﻿using UnityEditor;

public class TextureImportSetMenuTool
{
    /// <summary>
    /// 纹理文件夹属性设置窗口
    /// 使用说明：
    /// 1.选择需要设置的贴图文件夹
    /// 2.单击 [FutureCore]/ImportSetting/选择纹理进行导入设置
    /// 3.打开窗口后选择对应参数
    /// 4.点击Set Texture ImportSettings
    /// 5.批量设置完成
    /// </summary>
    [MenuItem("[FutureCore]/ImportSetting/纹理文件夹属性设置窗口", false, 0)]
    private static void TextureImportSettingMenu()
    {
        TextureImportSettingWindow.ShowWindow();
    }
}